این دوره دربارهی چیه؟
این آموزش توسط Motion Design School ارائه شده و تمامی مراحل ساخت یک پروژه استاپ موشن را از پایه تا سطح حرفهای پوشش میدهد.
درباره مدرس
کوین پری یکی از شناختهشدهترین هنرمندان استاپ موشن در جهان است که آثار خلاقانه او میلیونها بار در شبکههای اجتماعی دیده شدهاند.
او در این دوره تمام تجربههای عملی خود را در اختیار هنرجویان قرار میدهد تا بتوانند مسیر یادگیری را سریعتر و حرفهایتر طی کنند.
سرفصل های دوره
1. ساخت استودیوی خانگی و آشنایی با Dragonframe
در این بخش یاد میگیرید چگونه با حداقل امکانات یک استودیوی استاپ موشن در خانه ایجاد کنید.
انتخاب نور، پسزمینه، تجهیزات موردنیاز، نحوه قرار دادن دوربین و مدیریت محیط فیلمبرداری از جمله مباحث این فصل هستند.
سپس وارد نرمافزار Dragonframe میشوید و با مهمترین ابزارهای آن آشنا خواهید شد.
همچنین روش ساخت استاپ موشن با موبایل برای افرادی که دوربین حرفهای ندارند آموزش داده میشود.
2. زمانبندی و فاصلهگذاری
زمانبندی یکی از مهمترین اصول انیمیشن است.
در این بخش یاد میگیرید چگونه سرعت و ریتم حرکت را کنترل کنید.
همچنین با مفهوم فاصلهگذاری میان فریمها آشنا میشوید و درک میکنید که چگونه میتوان حس وزن، انرژی و سرعت را تنها از طریق نحوه حرکت اشیا منتقل کرد.
3. مدیریت چند شی در یک صحنه
یکی از چالشهای اصلی استاپ موشن، کنترل همزمان چند عنصر در یک قاب است.
در این فصل تکنیکهایی آموزش داده میشود که به شما کمک میکنند چندین شی را بدون ایجاد آشفتگی بصری مدیریت کرده و میان آنها تعامل ایجاد کنید.
4. توپ جهنده و اصل کشیدگی و فشردگی
تمرین توپ جهنده یکی از معروفترین تمرینهای آموزش انیمیشن در جهان است.
در این بخش با اصل Stretch & Squash آشنا میشوید؛ اصلی که به اشیا حس زندگی و انعطاف میدهد و باعث میشود حرکتها طبیعیتر به نظر برسند.
5. حذف ریگها در After Effects
در بسیاری از پروژههای استاپ موشن از ابزارهای کمکی برای نگه داشتن یا حرکت دادن اشیا استفاده میشود.
در این فصل یاد میگیرید چگونه این ابزارها را در نرمافزار After Effects حذف کنید و خروجی تمیز و حرفهای تحویل دهید.
6. بلاکینگ انیمیشن
بلاکینگ یکی از مهمترین مراحل پیشتولید است.
شما یاد میگیرید چگونه قبل از شروع انیمیت اصلی، حرکتها و زمانبندی را برنامهریزی کنید تا از بروز اشتباهات جلوگیری شود و روند تولید سریعتر و دقیقتر پیش برود.
7. استفاده از بلاکینگ در Dragonframe
در این بخش خروجی بلاکینگ را به عنوان مرجع در Dragonframe وارد میکنید و یاد میگیرید چگونه هنگام انیمیت کردن از آن استفاده کنید تا تمامی حرکات دقیقتر و منظمتر اجرا شوند.
8. داستانپردازی و شخصیتبخشی به اشیا
یکی از جذابترین ویژگیهای استاپ موشن، جان بخشیدن به اشیا است.
در این فصل یاد میگیرید چگونه برای اشیای ساده شخصیت خلق کنید، احساسات مختلف را منتقل نمایید و از طریق حرکت داستانگویی کنید.
9. پیشحرکت، کنش و واکنش
برای طبیعی شدن انیمیشن باید مخاطب بتواند حرکتها را درک کند.
در این فصل با مفاهیمی مانند Anticipation و Follow Through آشنا میشوید و یاد میگیرید چگونه حرکتهای باورپذیر و حرفهای بسازید.
10. استوریبورد و پروژههای تجاری
اگر قصد دارید از مهارت خود درآمد کسب کنید، این بخش اهمیت زیادی دارد.
در این فصل نحوه طراحی استوریبورد، آمادهسازی پروژه برای مشتری، دریافت سفارش و مدیریت پروژههای تبلیغاتی آموزش داده میشود.
11. پروژه نهایی
در پایان دوره یک پروژه واقعی با محوریت انیمیت کردن لیوان قهوه برای یک برند فرضی انجام میشود.
در این پروژه تمامی مهارتهایی که در طول دوره یاد گرفتهاید به صورت عملی مورد استفاده قرار میگیرند.
دستاوردهای دوره
پس از پایان این آموزش میتوانید بهصورت مستقل پروژههای استاپ موشن تولید کنید، با Dragonframe کار کنید، انیمیشنهای حرفهای بسازید، برای برندها و کسبوکارها محتوای تبلیغاتی تولید کنید و وارد بازار کار این حوزه شوید.
این دوره برای تولیدکنندگان محتوا، موشن دیزاینرها، انیماتورها، فعالان تبلیغات و تمام افرادی که به دنیای استاپ موشن علاقه دارند یک انتخاب ارزشمند و کاربردی محسوب میشود.


سپهر آریایی (هنرجوی دوره) –
ممنون از مجموعه خوبتون برای این دوره های جذاب
699047699796 –
عالی شده دستتون درد نکنه بابت اطلاعات مفیدتون🤌🏻🤌🏻🤌🏻