
مقدمه – چرا پلاگین Fluid Map انقدر مهمه؟
اگه یه مدت با افترافکت کار کرده باشی، میدونی که یکی از چالشهای همیشگی در موشنگرافیک، ایجاد حرکتهای طبیعی و ارگانیکه. حرکتهایی مثل رگههای دود، جریان آب، پاشیدن رنگ یا حتی افکتهای جوهری روی متن. اینا همشون جزء افکتهایی هستن که چشم مخاطب رو خیره میکنن و به پروژه حس “زنده بودن” میدن.
اما مشکل کجاست؟ خود افترافکت ابزارهای پایهای مثل Turbulent Displace یا Fractal Noise داره، اما واقعیت اینه که این ابزارها فقط شبیهسازیهای سطحی انجام میدن. وقتی بخوای یه افکت مایع واقعگرایانه یا یه حرکت سیال طبیعی درست کنی، به سرعت به محدودیت میخوری. از اون طرف نرمافزارهای تخصصی مثل Houdini یا RealFlow هستن که خروجی فوقالعاده میدن، اما:
-
سنگینن.
-
یادگیریشون زمانبره.
-
خروجی گرفتنشون برای پروژههای سریع تبلیغاتی اصلاً بهصرفه نیست.
اینجاست که پلاگین Fluid Map وسط میاد و بهت میگه:
“لازم نیست برای یه افکت ساده آب یا جوهر بری سراغ نرمافزارهای عجیبغریب. من همینجا تو افترافکت، سریع و سبک، کارت رو راه میندازم.”
Fluid Map دقیقاً چی کار میکنه؟
این پلاگین با استفاده از الگوریتمهای شبیهسازی جریان سیال، بهت اجازه میده حرکتهای طبیعی مثل آب، روغن، دود یا حتی پخش شدن رنگ رو توی محیط دوبعدی افترافکت بازسازی کنی. نکته جالب اینجاست که:
-
هم سبک اجرا میشه (CPU و GPU رو نمیترکونه).
-
هم کنترل دقیق روی پارامترها مثل سرعت جریان، چسبندگی (Viscosity)، آشفتگی (Turbulence) و جهت حرکت بهت میده.
-
هم میتونی همه این پارامترها رو انیمیت کنی و توی طول زمان تغییر بدی.
چرا برای موشنگرافیستهای ایرانی اهمیت داره؟
خیلی وقتا پروژههایی که ما انجام میدیم، سفارشهای تبلیغاتی برای شبکههای اجتماعی یا برندهای داخلیه. تو این پروژهها معمولاً بودجه محدوده، زمان تحویل کمه و مشتری هم توقع یه خروجی “خفن” داره.
-
اگه بخوای بری سراغ نرمافزارهای تخصصی ۳D، هم وقتت میره، هم سیستم قفل میکنه.
-
اگه بخوای دستی با افکتهای افترافکت کار کنی، خروجی زیاد حرفهای نمیشه.
ولی پلاگین Fluid Map درست همینجا به کار میاد:
-
سبک و سریع.
-
بدون هزینه اضافی.
-
کاملاً داخل محیط افترافکت.
-
خروجی قابل قبول برای تبلیغات و ویدئوهای تجاری.

پلاگین Fluid Map چی هست؟ (چیستی ماجرا)
خب، بذار اول ساده بگم: پلاگین Fluid Map یه ابزار برای شبیهسازی حرکت مایعات توی افترافکته.
ولی نه فقط یه مایع ساده! هر چیزی که حالت سیال، روان یا ارگانیک داشته باشه رو میتونی باهاش بسازی:
-
حرکت آب
-
دود و بخار
-
پخش شدن جوهر
-
رگههای روغنی و رنگی روی بکگراند
-
حتی افکتهای سایکدلیک (Psychedelic) رنگی که این روزها توی موزیکویدئوها زیاد میبینیم
تفاوتش با ابزارهای پیشفرض افترافکت
شاید بپرسی: “خب من که Turbulent Displace و Fractal Noise دارم، چرا برم سراغ پلاگین Fluid Map؟”
جواب خیلی واضحه:
-
ابزارهای پیشفرض فقط شکل رو دفرمه میکنن (کج و معوج کردن تصویر).
-
Fluid Map واقعاً حرکت سیال رو شبیهسازی میکنه. یعنی وقتی یه نقطه رنگی رو میذاری، مثل قطره جوهر توی آب پخش میشه، نه مثل یه بافت نویزی مصنوعی.
مهمترین ویژگیهای پلاگین Fluid Map
-
شبیهسازی طبیعی مایعات
با الگوریتمهای اختصاصی این پلاگین، حرکت مایعات خیلی نرم و واقعی دیده میشه. -
کنترل کامل روی فیزیک جریان
پارامترهایی مثل Viscosity (ویسکوزیته / غلظت)، Flow Speed (سرعت حرکت) و Turbulence (آشفتگی) در اختیارته. یعنی میتونی از یه حرکت آب خیلی رقیق گرفته تا یه روغن غلیظ رو شبیهسازی کنی. -
امکان استفاده بهعنوان Displacement Map
فقط محدود به بکگراند نیست. میتونی از خروجی Fluid Map برای تغییر شکل و حرکت لایههای دیگه استفاده کنی. مثلاً متن یا لوگو رو طوری نشون بدی که انگار داره داخل یه مایع حرکت میکنه. -
انیمیتپذیری همه پارامترها
هر چیزی که میبینی قابل Keyframe کردنه. یعنی میتونی سرعت جریان رو در طول زمان تغییر بدی، رنگها رو جابهجا کنی یا حتی شدت Turbulence رو بالا و پایین کنی. -
سبک و سازگار با GPU
نسبت به شبیهسازیهای سهبعدی خیلی سبکتره و روی سیستمهای متوسط هم راحت اجرا میشه.
کاربردهای روزمره پلاگین Fluid Map
-
تیزر تبلیغاتی نوشیدنی → قطرات و موجهای طبیعی مایع.
-
تبلیغات آرایشی → افکتهای روغنی و رنگی پسزمینه.
-
موزیکویدئو → افکتهای سایکدلیک با پخش رنگها.
-
لوگو ریویل → لوگو یا متن از دل مایعات ظاهر بشه.

✍️ خلاصه این بخش:
پلاگین Fluid Map فقط یه افکت تزئینی نیست؛ یه موتور شبیهسازی کوچیک و کاربردیه برای ساخت حرکات ارگانیک. هر جا که بخوای “زندگی” و “طبیعت” رو وارد پروژهت کنی، این پلاگین به کمکت میاد.
چرا باید از پلاگین Fluid Map استفاده کنیم؟ (چرایی ماجرا)
اگه توی موشنگرافیک حرفهای باشی، خوب میدونی که یکی از چیزهایی که پروژه رو از یه کار “معمولی” به یه کار “واو 🤩” تبدیل میکنه، استفاده از حرکتهای طبیعیه. هیچچیز به اندازهی یه افکت سیال روان نمیتونه چشم مخاطب رو جذب کنه. این همون نقطهایه که پلاگین Fluid Map برتری خودش رو نشون میده.
🔹 ۱. محدودیت ابزارهای پیشفرض افترافکت
افترافکت افکتهایی مثل Turbulent Displace و Fractal Noise رو داره. درسته، میشه باهاشون یه چیزایی شبیه جریان درست کرد، ولی واقعاً طبیعی به نظر نمیان. خروجیشون مصنوعیه. مخاطب با یه نگاه میفهمه داری از ابزار پیشفرض استفاده میکنی.
پلاگین Fluid Map این محدودیت رو حذف میکنه و حرکتی تولید میکنه که خیلی نزدیک به رفتار واقعی مایعاته.
🔹 ۲. سرعت در اجرای ایدهها
فرض کن برای یه پروژه تبلیغاتی باید نشون بدی قطرهی جوهر توی آب پخش میشه. اگه بخوای دستی بسازی، یا باید کلی لایه درست کنی و وقت بذاری یا بری سراغ نرمافزارای تخصصی مثل Houdini که هم وقتگیرن هم سنگین.
ولی با Fluid Map؟ کافیه یه Solid بسازی، افکت رو بندازی روش، دو تا پارامتر تغییر بدی و تمام.
سرعت = طلا. مخصوصاً وقتی ددلاین پروژه خیلی تنگه.
🔹 ۳. خروجی زنده و ارگانیک
یکی از مشکلات بزرگ توی موشنگرافیک اینه که خیلی از افکتها حالت “دیجیتالی و خشک” دارن. اما وقتی از پلاگین Fluid Map استفاده میکنی، افکتت حس زنده بودن میگیره. حرکتها غیرقابل پیشبینی میشن، مثل همون چیزی که توی طبیعت میبینی. همین غیرقابل پیشبینی بودن باعث میشه چشم مخاطب گیر کنه روی تصویر.
🔹 ۴. بهینهسازی برای پروژههای روزمره
خیلی وقتا ما پروژههای اینستاگرامی، تبلیغاتی یا آموزشی کار میکنیم. این پروژهها نیاز به افکت سریع و شیک دارن، اما قرار نیست خروجی هالیوودی بدن.
Fluid Map دقیقاً برای همین ساخته شده:
-
سبک
-
سریع
-
بدون نیاز به سیستم قوی
-
با کنترل کافی برای ایجاد جلوه حرفهای
🔹 ۵. هماهنگی با برندینگ
بعضی مشتریها رنگهای برندشون رو بهت میدن و میگن “ویدئو باید حس خاص برند رو بده.” Fluid Map بهت اجازه میده رنگهای برند رو وارد بافت مایع کنی و یه افکت شخصیسازیشده بسازی. نتیجه؟ خروجی هم زیباست، هم دقیقاً با هویت بصری برند هماهنگه.
🔹 ۶. مقرون بهصرفه بودن
یادت باشه: Fluid Map یا رایگانه یا با یه هزینه خیلی کم (نسخه Pro). در حالی که نرمافزارهایی مثل RealFlow یا پلاگینهای Red Giant هزینههای بالایی دارن.
برای ما که تو ایرانیم و همیشه مشکل دسترسی به لایسنس اورجینال داریم، این یه امتیاز بزرگه.
✍️ خلاصه این بخش:
پلاگین Fluid Map انتخابیه که سرعت کار رو بالا میبره، خروجی طبیعیتر میده، منابع سیستمی رو کمتر مصرف میکنه و هزینهای هم روی دستت نمیذاره. یعنی دقیقاً همون چیزی که یه موشنگرافیست توی پروژههای روزمره بهش نیاز داره.
پلاگینFluid Map چطوری کار میکنه؟ (نگاه فنی)
وقتی پلاگین Fluid Map رو روی یه Solid یا لایه توی افترافکت اعمال میکنی، پنل تنظیماتش ظاهر میشه. در نگاه اول ساده به نظر میاد، اما هر کدوم از اون اسلایدرها میتونه دنیایی از امکانات بهت بده. در واقع این پلاگین بر پایهی شبیهسازی دوبعدی جریان مایعات کار میکنه؛ یعنی با الگوریتمهای شبیهسازی Pressure – Velocity – Density، رفتار یه مایع واقعی رو توی محیط دوبعدی بازسازی میکنه.
🔹 ۱. Source Input (منبع)
اولین چیزی که باید مشخص کنی اینه که مایع از کجا تولید بشه.
-
میتونه یه نقطه باشه (مثل قطره آب).
-
میتونه یه بافت کامل باشه (مثل یه لایه تصویر یا لوگو).
-
حتی میتونه یه ویدئو باشه که رویش افکت سیال اعمال بشه.
👉 مثال: اگه یه لوگو رو بهعنوان Source بذاری، میتونی کاری کنی انگار لوگو داخل یه مایع داره حرکت میکنه یا از دل آب ظاهر میشه.
🔹 ۲. Viscosity (ویسکوزیته / غلظت)
این پارامتر تعیین میکنه مایعت چقدر غلیظ یا رقیقه:
-
ویسکوزیته پایین → مایع مثل آب روان و سریع حرکت میکنه.
-
ویسکوزیته بالا → حرکت کند و چسبنده مثل روغن یا عسل.
👉 نکته حرفهای: برای افکتهای تبلیغاتی نوشیدنی (آبمیوه، نوشابه)، ویسکوزیته رو پایین بذار. برای تبلیغات آرایشی (کرم یا روغن)، ویسکوزیته بالا جواب میده.
🔹 ۳. Flow Speed (سرعت جریان)
همونطور که از اسمش پیداست، سرعت حرکت مایع رو کنترل میکنه.
-
سرعت بالا → افکت دینامیک و پرانرژی (مناسب موزیکویدئو یا ویدئوهای ورزشی).
-
سرعت پایین → افکت آرام و لوکس (مناسب تبلیغات محصولات لوکس یا آرایشی).
🔹 ۴. Direction (جهت جریان)
با این گزینه تعیین میکنی مایع به کدوم سمت حرکت کنه: بالا، پایین، چپ، راست یا ترکیبی.
👉 حتی میتونی جهت جریان رو با Keyframe یا Expression انیمیت کنی تا در طول زمان تغییر کنه (مثل جریان موج دریا).
🔹 ۵. Turbulence (آشفتگی)
اینجا میتونی میزان آشفتگی و غیرقابل پیشبینی بودن حرکت رو تعیین کنی.
-
Turbulence کم → جریان نرم و یکنواخت.
-
Turbulence زیاد → حرکت نامنظم و طبیعیتر (شبیه دود یا جوهر در آب).
👉 نکته: برای افکت دود یا جوهر، Turbulence بالا عالیه.
🔹 ۶. Color Mapping (رنگدهی)
یکی از قابلیتهای خاص پلاگین Fluid Map اینه که فقط مایع رو خاکستری نمیسازه. میتونی هر ترکیب رنگی که بخوای بهش بدی:
-
رنگ تکتایی (مثلاً آبی برای آب).
-
چندرنگی (برای افکت جوهری یا سایکدلیک).
-
حتی رنگهای برند مشتری.
🔹 ۷. Pressure & Density (فشار و تراکم)
اینجا میتونی کنترل کنی مایع چقدر متراکم باشه و چطور به تغییر فشار واکنش نشون بده. این پارامتر برای شبیهسازی دقیقتر حرکت خیلی به درد میخوره.
-
تراکم بالا → رگههای مایع مشخصتر.
-
تراکم پایین → افکت نرمتر و پراکندهتر.
🔹 ۸. انیمیتپذیری همه پارامترها
تقریباً هر چیزی که گفتم، قابل Keyframe زدنه. یعنی:
-
میتونی ویسکوزیته رو در طول زمان تغییر بدی (مایع غلیظ شروع بشه و رقیق بشه).
-
میتونی سرعت جریان رو کمکم بالا ببری.
-
میتونی رنگها رو انیمیت کنی تا بکگراند زنده داشته باشی.
🔹 ۹. پشتیبانی از 16bit و 32bit
این یعنی رنگها و حرکتها توی خروجی خیلی نرم و طبیعی دیده میشن. مخصوصاً برای کارهای HD یا 4K خیلی مهمه که خروجی banding (خطخطی شدن رنگها) نداشته باشه.
✍️ خلاصه این بخش:
پلاگین Fluid Map با ترکیب کنترل روی ویسکوزیته، سرعت، جهت، آشفتگی و رنگ، یه موتور شبیهساز سیال جمعوجور در دل افترافکته. تو میتونی به راحتی از یه قطره ساده آب تا یه افکت جوهری پیچیده رو فقط با چند اسلایدر بسازی.
مزایا و معایب پلاگین Fluid Map (بیرودربایستی)
✅ مزایا (چیزایی که عاشقش میشی)
-
حرکتهای فوقالعاده طبیعی و ارگانیک
خروجی Fluid Map خیلی نزدیک به رفتار واقعی مایعاته. وقتی جوهر یا دود درست میکنی، حس میکنی واقعاً توی آب پخش میشه، نه یه بافت دیجیتالی مصنوعی. -
کنترل کامل روی فیزیک سیال
ویسکوزیته، سرعت، فشار، تراکم، جهت جریان، آشفتگی… همهچی دست خودته. یعنی از یه حرکت خیلی آرام مثل روغن گرفته تا یه جریان پرانرژی مثل موج دریا رو میتونی بسازی. -
انیمیتپذیری همه پارامترها
تقریباً همه چیز Keyframe میگیره. میتونی افکت رو با موزیک هماهنگ کنی، یا مثلاً در طول زمان رنگ مایع تغییر کنه. این یعنی افکتت همیشه پویا و زندهست. -
سبک و بهینه
بر خلاف نرمافزارهای تخصصی شبیهسازی (مثل Houdini یا RealFlow)، پلاگین Fluid Map خیلی سبکتره و روی سیستمهای معمولی هم راحت اجرا میشه. -
مقرون بهصرفه بودن
نسخه رایگان داره و نسخه پرو هم خیلی گرون نیست. نسبت به پلاگینهای سنگینتر، هزینه ناچیزی داره. -
کاربرد گسترده
برای تبلیغات نوشیدنی، محصولات آرایشی، موزیکویدئوها، ترنزیشنهای نرم و حتی افکتهای سایکدلیک عالیه.
⚠️ معایب (جایی که باید حواست جمع باشه)
-
پریستهای آماده کم
پلاگین Fluid Map ابزار اصلی رو بهت میده، اما مثل Red Giant Universe پر از پریستهای آماده نیست. باید خودت تنظیم کنی. برای تازهکارها این میتونه یهکم زمانبر باشه. -
محدودیت در پروژههای خیلی سنگین
برای پروژههای 4K سینمایی یا شبیهسازیهای پیچیده سهبعدی، Fluid Map جواب کامل نمیده. اینجا دیگه باید بری سراغ Houdini یا RealFlow. -
خروجی فقط دوبعدی (۲D)
Fluid Map توی محیط دوبعدی افترافکت کار میکنه. اگه بخوای شبیهسازی سهبعدی واقعی بسازی (مثل موجهای کامل دریا)، این پلاگین محدودیت داره. -
نیاز به خلاقیت خودت
چون پریستهاش کمه، نتیجه نهایی خیلی بستگی به خلاقیت و تنظیمات خودت داره. برای حرفهایها عالیه، اما برای کسی که دنبال “بزن اجرا شو” باشه، شاید سخت باشه.
| ویژگیها | Fluid Map | Turbulent Displace (AE) | Houdini / RealFlow |
|---|---|---|---|
| شبیهسازی سیال طبیعی | خیلی طبیعی | مصنوعی و محدود | فوقالعاده طبیعی |
| انیمیتپذیری پارامترها | کامل | محدود | کامل |
| مصرف منابع | سبک | خیلی سبک | سنگین (GPU/CPU) |
| پریست آماده | کم | ❌ | زیاد (ولی تخصصی) |
| قیمت | رایگان / ارزان | رایگان | خیلی گرون |
| مناسب برای | تبلیغات، ویدئو | کارهای ساده | پروژههای سینمایی |
✍️ نتیجهگیری این بخش
اگه بخوام بیتعارف بگم:
-
برای ۸۰٪ پروژههای روزمره (از تبلیغات اینستاگرام گرفته تا تیزرهای کوتاه تجاری)، پلاگین Fluid Map بهترین انتخابه: سبک، سریع، رایگان و انعطافپذیر.
-
اما برای پروژههای خیلی پیچیده سینمایی یا شبیهسازیهای سهبعدی حرفهای، باید بری سراغ ابزارهای تخصصیتر.
نصب و راهاندازی پلاگین Fluid Map (خیلی راحتتر از چیزی که فکر میکنی)
یکی از مزیتهای بزرگ پلاگین Fluid Map اینه که فرآیند نصبش تقریباً مثل همه پلاگینهای دیگه افترافکته: فقط کپی → پیست → ریاستارت. هیچ دردسر لایسنس یا کرک هم نداره (مخصوصاً نسخه رایگانش).
🔹 مراحل نصب به صورت قدمبهقدم
-
دانلود پلاگین Fluid Map
اول باید نسخه رایگان یا پرو رو از سایت معتبر بگیری.-
نسخه رایگان: کاملاً کاربردیه و برای شروع کافیه.
-
نسخه پرو: امکانات اضافه مثل کنترل دقیقتر روی Resolution و پرفورمنس داره.
-
-
استخراج فایلها
بعد از دانلود، فایل فشرده (ZIP یا RAR) رو باز کن. معمولاً یه پوشه با فایلهای پلاگین (فرمت .aex برای ویندوز یا .plugin برای مک) داخلشه. -
کپی در مسیر پلاگینها
فایل رو بریز توی مسیر نصب افترافکت:-
ویندوز:
-
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects\Support Files\Plug-ins
- مک:
Applications/Adobe After Effects/Plug-ins
4. ریاستارت افترافکت
افترافکت رو ببند و دوباره باز کن. حالا وقتی توی Effects & Presets سرچ کنی، باید Fluid Map رو ببینی.
5. اولین تست ساده
-
-
یه Solid مشکی بساز.
-
پلاگین Fluid Map رو بنداز روش.
-
پارامترهای Flow Speed و Turbulence رو تغییر بده.
-
میبینی که چطور یه حرکت مایع طبیعی ساخته میشه.
-
🔹 نکات بعد از نصب
-
اگه پلاگین رو پیدا نکردی، مطمئن شو توی مسیر درست ریختی.
-
گاهی نیاز داری کش پلاگینها رو پاک کنی (Preferences > Media & Disk Cache).
-
همیشه آخرین نسخه رو از سایت رسمی یا منابع معتبر بگیر تا باگها کمتر باشن.
📷 تصویر ۵ – مراحل نصب پلاگین Fluid Map در افترافکت
alt=”آموزش نصب و راهاندازی پلاگین Fluid Map در افترافکت قدم به قدم”
🔗 لینک خارجی معتبر
برای آموزش نصب، میتونی به این صفحه مراجعه کنی:
👉 Fluid Map – AEScripts
✍️ خلاصه این بخش:
نصب پلاگین Fluid Map هیچ پیچیدگی خاصی نداره. فقط کافیه فایل رو توی پوشه Plug-ins بندازی و افترافکت رو ریاستارت کنی. بعدش میتونی شروع کنی به ساخت افکتهای سیال و جذاب.
نکات حرفهای برای بهترین استفاده از پلاگین Fluid Map
🔹 ۱. هماهنگ کردن افکت با موزیک (Audio React)
یکی از خفنترین کارایی که میتونی با پلاگین Fluid Map انجام بدی اینه که جریان مایع رو با ریتم موزیک هماهنگ کنی.
-
روش کار: از افکت Audio Spectrum یا پلاگین Sound Keys استفاده کن و مقادیرش رو به پارامترهای Flow Speed یا Turbulence لینک بده.
-
نتیجه: با هر ضرب آهنگ، مایع شروع میکنه به پخش شدن یا موج برداشتن.
👉 خیلی برای موزیکویدئوها و تیزرهای انرژیدار جواب میده.
🔹 ۲. ترکیب Fluid Map با Glow
خود Fluid Map بهتنهایی جذابه، اما وقتی با Glow ترکیب بشه، تازه اون افکت جوهری-نئونی میاد بیرون.
-
برای تبلیغات محصولات تکنولوژی یا موزیکهای الکترونیک خیلی جذابه.
-
رنگهای شاد (مثل فیروزهای، بنفش و صورتی) رو امتحان کن تا حس سایکدلیک ایجاد کنی.
🔹 ۳. استفاده روی متن یا لوگو (Liquid Reveal)
فقط به بکگراند فکر نکن! میتونی از پلاگین Fluid Map برای ظاهر شدن متن یا لوگو هم استفاده کنی.
-
روش کار: مایع رو بهعنوان Displacement روی متن بنداز.
-
نتیجه: انگار لوگو از دل مایع بیرون میاد یا متن توی جوهر پخش میشه.
👉 برای اینتروی ویدئوهای تبلیغاتی عالیه.
🔹 ۴. ساخت ترنزیشنهای روان (Liquid Transition)
توی خیلی از پروژههای اینستاگرامی لازمه بین دو صحنه یه ترنزیشن سریع و چشمگیر بسازی.
-
با Fluid Map میتونی یه لایه مایع درست کنی که کل صفحه رو بگیره و صحنه بعدی رو نشون بده.
-
این کار نهتنها جذابه، بلکه خیلی طبیعیتر از ترنزیشنهای آمادهی بیروح به نظر میاد.
🔹 ۵. تغییر استایل با تنظیم Viscosity
-
ویسکوزیته پایین → برای افکتهای سبک، رقیق و سریع (مثل تبلیغات نوشیدنی).
-
ویسکوزیته بالا → برای افکتهای روغنی و لوکس (مثل تبلیغات محصولات آرایشی و بهداشتی).
👉 خیلی وقتا فقط با تغییر همین یک پارامتر، استایل کل ویدئو عوض میشه.
🔹 ۶. استفاده بهعنوان ماسک برای ویدئو
میتونی Fluid Map رو بهعنوان ماسک روی یه ویدئو بندازی.
-
مثال: ویدئوی اصلی سیاهوسفید باشه و مایع رنگی روی اون حرکت کنه.
-
نتیجه: یه افکت هنری فوقالعاده شیک برای کلیپهای تبلیغاتی یا فشن.
🔹 ۷. هماهنگی رنگها با برندینگ مشتری
یادت باشه خیلی از مشتریها روی رنگ برندشون حساسن. Free Gradient رو یادت هست؟ اینجا هم همونه.
-
توی Color Mapping دقیقاً رنگهای برند رو وارد کن.
-
بعد بکگراند یا حتی حرکت مایع رو طوری بساز که هویت بصری برند رو منتقل کنه.
👉 نتیجه: مشتری حس میکنه ویدئو “اختصاصی” براش ساخته شده.
این تکنیکها وقتی خیلی بهتر جواب میدن که اصول پایهای افتر افکت رو بلد باشی. اگه هنوز بعضی چیزا برات گنگه، حتماً آموزش افتر افکت رایگان ما رو ببین.
✍️ خلاصه این بخش
-
Fluid Map فقط یه پلاگین برای بکگراند نیست.
-
میتونه با موزیک هماهنگ بشه، متن و لوگو رو ریویل کنه، ترنزیشن بسازه یا حتی روی ویدئو ماسک بشه.
-
اگه درست استفاده کنی، هر پروژه معمولی رو به یه کار حرفهای و چشمگیر تبدیل میکنه.
مقایسه پلاگین Fluid Map با پلاگینهای مشابه در افترافکت
🔹 Fluid Map در برابر Turbulent Displace (ابزار پیشفرض AE)
-
Turbulent Displace: تصویر رو کج و معوج میکنه. بیشتر برای ایجاد موجهای ساده یا بافتهای نویزی به درد میخوره. اما هیچوقت افکت سیال واقعی نمیده.
-
Fluid Map: حرکت مایع واقعی رو شبیهسازی میکنه؛ قطره میریزی، پخش میشه، موج میزنه. خیلی طبیعیتر و ارگانیکتر.
👉 نتیجه: برای هر چیزی که اسمش “سیال” باشه، Fluid Map یه سر و گردن بالاتره.
🔹 Fluid Map در برابر Red Giant Universe (Gradient & Fluid Effects)
-
Universe: یه مجموعه سنگین و پولیه که دهها افکت آماده داره. از Glow گرفته تا Fluid و Liquid Motion. کلی پریست آماده برای شروع سریع داره.
-
Fluid Map: سبکتر، رایگانتر (یا خیلی ارزانتر)، و متمرکز فقط روی حرکت مایع. پریستهای زیادی نداره، اما خلاقیت رو دست خودت میذاره.
👉 نتیجه: اگه بودجه نداری یا پروژههای روزمره انجام میدی → Fluid Map.
اگه پروژه سنگین تبلیغاتی یا سینمایی داری و پریست آماده میخوای → Universe.
🔹 Fluid Map در برابر RealFlow / Houdini
-
RealFlow / Houdini: ابزارهای تخصصی شبیهسازی مایعات در سطح سینمایی. خروجی واقعگرایانه و سهبعدی کامل. اما یادگیری سخت، مصرف منابع بالا و هزینه سنگین.
-
Fluid Map: دوبعدی، سبک، سریع. خروجی به اندازهی سینما طبیعی نیست، ولی برای تبلیغات و کارهای روزمره عالیه.
👉 نتیجه: برای پروژههای سینمایی یا VFX حرفهای → Houdini.
برای تبلیغات، اینستاگرام و تیزرهای سریع → Fluid Map.
🔹 Fluid Map در برابر پلاگینهای رایگان مشابه (Displacement Maps)
یه سری پلاگین رایگان یا افکت آماده توی انجمنها پیدا میشن که شبیه حرکت مایع عمل میکنن. اما اکثرشون یا محدودن یا باگ دارن.
Fluid Map چون روی AEScripts عرضه شده، آپدیت میشه و قابل اعتماده.
📊 جدول مقایسه نهایی
| ویژگیها | Fluid Map | Turbulent Displace (AE) | Red Giant Universe | RealFlow / Houdini |
|---|---|---|---|---|
| نوع خروجی | سیال دوبعدی | اعوجاج مصنوعی | افکتهای متنوع + سیال | شبیهسازی سینمایی سهبعدی |
| کیفیت طبیعی بودن | بالا | متوسط | بالا | فوقالعاده بالا |
| پریست آماده | کم | ❌ | زیاد | زیاد (اما تخصصی) |
| مصرف منابع | سبک | خیلی سبک | سنگین | خیلی سنگین |
| سهولت استفاده | راحت | راحت | متوسط | سخت (نیاز به تخصص) |
| قیمت | رایگان / ارزان | رایگان | گرون | خیلی گرون |
| مناسب برای | تبلیغات، اینستاگرام، تیزر | افکتهای ساده | تبلیغات سنگین، حرفهای | پروژههای سینمایی |
✍️ نتیجه مقایسه
-
Fluid Map: بهترین انتخاب برای پروژههای روزمره، تبلیغات، تیزرهای کوتاه و موشنگرافیکهای اینستاگرامی. سبک، سریع و ارزان.
-
Universe: برای پروژههای حرفهای تبلیغاتی با پریست آماده.
-
RealFlow / Houdini: برای کارهای سینمایی و VFX فوق پیشرفته.
-
Turbulent Displace: فقط برای تمرین و افکتهای خیلی ساده.
آیا Fluid Map ارزشش رو داره؟ (جمعبندی)
خب تا اینجا دیدیم پلاگین Fluid Map چی هست، چرا باید ازش استفاده کنیم، چطوری کار میکنه، چه مزایا و چه معایبی داره و در مقایسه با رقباش چه جایگاهی پیدا میکنه. حالا وقتشه خیلی رک و راست جواب بدیم:
✅ جایی که Fluid Map میدرخشه
-
وقتی میخوای توی افترافکت افکتهای سیال و طبیعی بسازی بدون اینکه سراغ نرمافزارهای سنگین مثل Houdini بری.
-
وقتی پروژهت تبلیغاتی یا اینستاگرامیه و زمان محدوده.
-
وقتی دنبال یه پلاگین سبک و راحت برای افکتهای جوهری، دود، آب یا ترنزیشنهای مایع هستی.
-
وقتی مشتری رنگهای برند خاصی داره و باید اون رنگها رو توی افکت سیال پیاده کنی.
-
وقتی بودجه خرید پلاگینهای گرون مثل Red Giant Universe یا نرمافزارهای VFX حرفهای نداری.
⚠️ جایی که Fluid Map ممکنه کافی نباشه
-
پروژههای خیلی سنگین (۴K سینمایی یا VFX فوق حرفهای) → اینجا باید بری سراغ RealFlow یا Houdini.
-
وقتی دنبال پریستهای آماده زیاد هستی و حوصله نداری دستی تنظیم کنی → Universe انتخاب بهتریه.
-
اگه بخوای سهبعدی واقعی (۳D Fluid Simulation) بسازی، Fluid Map محدودیت داره چون روی محیط دوبعدی (۲D) افترافکت کار میکنه.
🎯 حرف آخر
اگه بخوام خلاصه کنم:
پلاگین Fluid Map یه ابزار طلایی برای ۸۰٪ پروژههای روزمرهی موشنگرافیکه.
-
رایگانه یا خیلی ارزونه.
-
سبک و سریع اجرا میشه.
-
خروجی طبیعی و ارگانیک میده.
-
نیاز به یادگیری پیچیده نداره.
پس جواب قطعی:
👉 بله، پلاگین Fluid Map کاملاً ارزشش رو داره.
خصوصاً برای ما موشنگرافیستهای ایرانی که همیشه دنبال ابزارهای سریع، سبک و در دسترس هستیم.
✍️ خلاصه در یک جمله:
پلاگین Fluid Map بهترین انتخاب برای ساخت افکتهای مایع و سیال در افترافکته، مخصوصاً وقتی زمان و بودجه محدوده ولی میخوای خروجی حرفهای تحویل بدی.
در صورتی خرابی فایل ها به این آیدی در تلگرام پیام دهیدارسال گزارش به تلگرام





ممنونم از توضیحات خوبتون