اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت
						اگه تو هم تو دنیایموشن گرافیک فعالیت داری، حتماً با چالشهای ریگینگ (Rigging) آشنا هستی. 🎭 اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت یکی از قویترین ابزارهای رایگان برای ریگینگ و انیمیشنسازی تو افتر افکته که بهت کمک میکنه تا کاراکترهات رو زنده کنی. بیا تا با هم با این اسکریپت پرکاربرد آشنا بشیم.🔥
ویژگیهای کلیدی اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت:
استفاده از اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت مثل داشتن یه جعبه ابزار جادوییه که کارهای پیچیده و زمانبر رو برات راحت میکنه. بیا ببینیم دقیقاً چه ویژگیهایی این اسکریپت رو تا این حد محبوب کرده.
🦴سیستم ریگینگ (Rigging) فوقالعاده قدرتمند:
ریگینگ یعنی ایجاد یه اسکلت برای کاراکترها که بهت اجازه میده بخشهای مختلف بدن رو به هم وصل کنی و با کنترلکنندههای هوشمند، اون ها رو حرکت بدی. اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت این کار رو تو چند کلیک ساده انجام میده.
🔸ایجاد استخوانها (Bones): میتونی بهراحتی استخوانهای مجازی برای بخشهای مختلف بدن ایجاد کنی. مثلاً استخوان برای دستها، پاها، انگشتان و حتی بخشهای کوچیکتر مثل ابروها و پلکها.
🔸کنترلرهای حرفهای: وقتی استخوانها رو ایجاد کردی، اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت بهت کنترلرهایی میده که مثل اهرم عمل میکنن و اجازه میدن به راحتی بخشهای مختلف بدن رو حرکت بدی.
🔸ریگینگ اتوماتیک: نیازی نیست همه چیز رو بهصورت دستی انجام بدی. این اسکریپت بهصورت اتومات اسکلتبندی رو انجام میده و فقط با چند تنظیم کوچیک میتونی شروع به انیمیت کنی.
🔗سیستم IK و FK برای حرکات طبیعیتر:
یکی از بخشهای خستهکنندهی انیمیشنسازی، تنظیم حرکت دست و پا بهطور دقیقه. اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت با ارائهی Inverse Kinematics (IK) و Forward Kinematics (FK) این فرآیند رو فوقالعاده ساده میکنه.
🔸FK (حرکت پیشرونده): تو این حالت، حرکت هر بخش از بدن به بخش قبلی بستگی داره. مثلاً وقتی شانه رو حرکت میدی، دست و مچ هم همراهش تکون میخورن.
🔸 IK (حرکت وارونه): با IK میتونی نقطهی پایانی (مثلاً کف پا یا دست) رو کنترل کنی و مفاصل دیگه بهطور اتومات باهاش هماهنگ میشن. این حالت برای انیمیشنهای راه رفتن و دویدن فوقالعاده ست.
🔸ترکیب IK و FK: یکی از جذابترین قابلیتها اینه که میتونی این دو حالت رو با هم ترکیب کنی و بسته به نیاز، بین اون ها جابهجا بشی.
🛠 ابزارهای پویا برای انیمیشنسازی آسونتر:
اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت کلی ابزار هوشمند داره که کارت رو راحتتر میکنه. مثلاً:
🔸Spring (فنر): برای ایجاد حرکات نرم و کشسان، میتونی از سیستم فنر استفاده کنی. این قابلیت برای انیمیشنهایی که حرکتهای ارتجاعی دارن (مثل تکان خوردن گوش یا دم یه حیوان) عالیه.
🔸Wiggle (لرزش): بهراحتی میتونی با یه کلیک، لرزش تصادفی به بخشهای مختلف اضافه کنی. مثلاً برای ایجاد لرزش سر یا دم یه کاراکتر هنگام راه رفتن.
🔸Automate Walk (حرکت اتومات): حتی میتونی برای کاراکترت یه سیستم راه رفتن اتومات تنظیم کنی! این یعنی دیگه لازم نیست برای هر فریم دستی کار کنی.
🎯کنترلهای Facial Rigging (ریگ صورت):
اگه کاراکترت نیاز به حالات چهره داره، اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت اینجا هم دستت رو باز میذاره:
🔸کنترل چشمها: میتونی یه کنترلر برای چرخش و حرکت چشمها ایجاد کنی.
🔸 حرکت ابرو و پلک: بهراحتی میتونی برای حالات مختلف ابرو (مثلاً تعجب، عصبانیت) و پلک (باز و بسته شدن) کنترلهای اختصاصی بسازی.
🔸کنترل لب و دهان: از اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت برای تنظیم حالتهای مختلف دهان (مثل لبخند، اخم یا حرف زدن) هم میتونی استفاده کنی.
⏱تسریع فرآیند انیمیشنسازی با Automation:
با اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت، انیمیشنسازی دیگه مثل قبل زمانبر نیست. چون ابزارهای اتومات اون بهت کمک میکنن:
🔸 Loop اتومات : میتونی یه حرکت رو تنظیم کنی و از Duik بخوای اون رو بهصورت Loop در بیاره. این کار برای انیمیشنهای چرخشی یا حرکات مداوم مثل بال زدن پرنده عالیه.
🔸Parenting هوشمند: به جای اینکه لایهها رو یکییکی به هم لینک کنی، میتونی با چند کلیک همهی اتصالات رو تنظیم کنی.
🔸Expression آماده: این اسکریپت کلی Expression آماده داره که کارهایی مثل تغییر سرعت حرکت، لرزش خودکار و تعامل بین بخشهای مختلف بدن رو خیلی راحتتر میکنه.
📊کنترل دقیق زمان و سرعت انیمیشن:
بعضی وقتا لازمه که یه حرکت رو کندتر یا سریعتر کنی. با اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت، میتونی Time Remapping رو بهراحتی انجام بدی و سرعت انیمیشن رو برای هر بخش از کاراکتر تنظیم کنی.
🔸 Easing هوشمند: برای داشتن حرکات طبیعیتر، میتونی از تنظیمات Ease In / Ease Out استفاده کنی. این قابلیت باعث میشه که انیمیشنهات نرمتر و حرفهایتر به نظر برسن.
🔸 Time Staggering: میتونی زمان حرکت بخشهای مختلف بدن رو با فاصلههای کوچیک تنظیم کنی تا حرکتها طبیعیتر بشن. مثلاً وقتی کاراکتر میدوه، اول کف پا و بعد زانو تکون بخوره.
🧩انعطافپذیری بالا و سازگاری با پلاگینهای دیگه:
اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت با خیلی از پلاگینهای محبوب افتر افکت مثل Rubber Hose، Joysticks ‘n Sliders و حتی Cinema 4D کاملاً سازگاره. میتونی این ابزارها رو با هم ترکیب کنی و انیمیشنهای پیچیدهتر و خلاقانهتری بسازی.
اگه واقعاً میخوای تو آموزش افترافکت پیشرفت کنی، باید اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت رو یاد بگیری. این اسکریپت رایگان، قدرتمند و پر از ابزارهاییه که هم کارت رو سریعتر میکنه، هم باعث میشه انیمیشنهای حرفهایتر و طبیعیتری بسازی.
نصب و راهاندازی اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت:

اگه قصد داری کاراکترهات رو تو افتر افکت به شکل حرفهای ریگ کنی و انیمیشنهای جذاب بسازی، اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت یکی از بهترین ابزارهاییهکه میتونی استفاده کنی. حالا بیا ببینیم چجوری میتونی این اسکریپت رو نصب و راهاندازی کنی! 🛠️
✅دانلود اسکریپت Duik Bassel:
اول باید آخرین نسخه از Duik Bassel رو از وبسایت رسمیش دانلود کنی:
- وارد سایت Rainbox Lab شو.
 - به بخش Downloads برو.
 - آخرین نسخه Duik Bassel رو دانلود کن. (معمولاً به صورت یه فایل ZIP)
 
نکته: این اسکریپت کاملاً رایگانه، اما میتونی به عنوان حمایت از سازنده، مبلغ دلخواهی پرداخت کنی.(لینک دانلود رو انتهای همین متن گذاشتیم.)
✅نصب اسکریپت تو پوشه افتر افکت:
بعد از دانلود فایل ZIP، اون رو اکسترکت کن. حالا باید فایلها رو به پوشه ScriptUI Panels منتقل کنی:
- مسیر پوشه اسکریپتها:
- ویندوز:
 
 
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects \Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
- 
- مک:
 
 
Applications/Adobe After Effects/Scripts/ScriptUI Panels
- فایلها رو انتقال بده: محتوای پوشه اکسترکت شده رو داخل ScriptUI Panels کپی کن.
 - افتر افکت رو ریستارت کن: اگه افتر افکت بازه، اون رو ببند و دوباره باز کن.
 
✅فعال کردن اجازه اجرای اسکریپتها:
افتر افکت به طور پیشفرض اجازه اجرای اسکریپتهای خارجی رو نمیده. برای رفع این محدودیت:
- از منوی بالا وارد Edit شو.
 - به بخش Preferences > Scripting & Expressions برو.
 - گزینه Allow Scripts to Write Files and Access Network رو فعال کن.
 
با این کار، افتر افکت اجازه اجرای اسکریپتهای خارجی مثل Duik Bassel رو میده.
✅اجرای اسکریپت Duik Bassel:
بعد از نصب و تنظیمات اولیه، حالا میتونی اسکریپت رو باز کنی:
- از منوی بالا به Window برو.
 - به پایین اسکرول کن و روی Duik Bassel کلیک کن.
 - پنل Duik Bassel باز میشه و آماده استفاده ست! 🎉
 
✅بررسی درست بودن نصب:
برای اطمینان از نصب درست:
- باید پنل Duik Bassel باز بشه و همه دکمهها فعال باشن.
 - اگه خطایی دریافت کردی، بررسی کن که فایلها درست کپی شده باشن.
 
تست سریع: یه Shape Layer ایجاد کن، اون رو انتخاب کن و روی دکمه Bones کلیک کن. اگه استخوان درست شد، یعنی نصب موفق بوده! 🎯
✅شروع کار با Duik Bassel:
حالا که همه چیز نصب شده، میتونی با ریگینگ کاراکترها شروع کنی:
- اسکلتبندی (Bones) برای قسمتهای مختلف بدن بسازی.
 - از IK/FK برای کنترل حرکتها استفاده کنی.
 - کنترلرهای شخصیسازیشده اضافه کنی.
 
✨ با Duik Bassel، دنیای انیمیشنسازی برات خیلی سادهتر و جذابتر میشه!
تکنیکهای پیشرفته Duik Bassel در افتر افکت:

تا اینجا با اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت آشنا شدهی و ریگینگ اولیه رو انجام دادی، حالا وقتشه که مهارتهات رو به سطح بالاتری ببری. تو این بخش، تکنیکهای پیشرفتهای رو بررسی میکنیم که بهت کمک میکنن انیمیشنهای حرفهایتر و طبیعیتر ایجاد کنی.
📌ایجاد سیستم Rigging چندلایهای برای کنترل بهتر کاراکتر:
یکی از مشکلات رایج تو ریگینگ اینه که وقتی بخشی از بدن حرکت میکنه، سایر قسمتها هم ناخواسته جابجا میشن. با استفاده از سیستم چندلایهای (Multi-layered Rigging)، میتونی کنترل بیشتری روی حرکت کاراکتر داشته باشی.
🔹 روش کار:
- به جای متصل کردن مستقیم لایهها، از Null Objects به عنوان کنترلکنندههای واسطه استفاده کن.
 - هر مفصل رو به یه لایه Null اختصاص بده و این Null رو به کنترلی که برای IK یا FK تعیین کردهی متصل کن.
 - با این روش، میتونی حرکت هر بخش رو جداگونه تنظیم کنی و انعطاف بیشتری داشته باشی.
 
🎭ترکیب IK و FK برای حرکات پیچیدهتر:
یکی از مشکلات اصلی تو انیمیشن، تغییر بین دو سیستم Forward Kinematics (FK) و Inverse Kinematics (IK). تو اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت این امکان وجود داره که هر دو سیستم رو تو یه کاراکتر داشته باشی و بین اون ها تغییر بدی.
🔹 چجوری؟
- یه کنترلر برای IK و یکی برای FK ایجاد کن.
 - از Expressions برای تغییر مقدار تأثیرگذاری اون ها استفاده کن.
 - موقع انیمیشن، مقدار تأثیرگذاری رو تغییر بده تا حرکت بین این دو سیستم نرمتر باشه.
 
💡 نکته حرفهای: این روش بهخصوص برای کاراکترهایی که از یه حرکت خطی به یه حرکت منحنیشکل تغییر میکنن بسیار مفیده.
🔗استفاده از Auto-Rigging برای سرعت بخشیدن به فرآیند ریگینگ:
بعضی وقتا نیاز داری تا یه کاراکتر رو خیلی سریع ریگ کنی. تو اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت ابزاری به نام Auto-Rig وجود داره که میتونه به صورت اتوماتیک استخوانبندی و کنترلرها رو تنظیم کنه.
🔹 روش استفاده:
- کاراکتر رو تو فتوشاپ یا ایلاستریتور طراحی کن و هر بخش رو تو لایههای جداگونه قرار بده.
 - گزینه Auto-Rig رو تو Duik Bassel فعال کن.
 - اسکریپت به صورت اتومات اسکلتبندی رو ایجاد میکنه و تو فقط باید جزئیات رو تنظیم کنی.
 
📌 این روش برای پروژههای سریع و آموزش استوری موشن بسیار مفیده.
🦴تکنیک Stretch & Squash برای انیمیشنهای نرمتر:
یکی از اصول مهم تو انیمیشن استفاده از تغییر اندازه (Stretch & Squash) برای طبیعیتر کردن حرکاته. تو اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت تو میتونی این تکنیک رو روی اسکلتبندیت اعمال کنی.
🔹 روش اجرا:
- تو تنظیمات Duik، گزینه Stretch رو فعال کن.
 - مقدار حداکثر کشیدگی (Stretch Factor) رو تنظیم کن.
 - هنگام حرکت دادن کاراکتر، این ویژگی بهصورت اتومات اعمال میشه.
 
💡 نکته: این تکنیک بهخصوص برای حرکات کارتونی مثل پرش و دویدن بسیار عالیه.
🎛️کنترل Facial Rigging برای انیمیشن چهره:
اگه قصد داری چهره یه کاراکتر رو متحرک کنی، میتونی از اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت برای این کار استفاده کنی. اینجا چند تکنیک پیشرفته برای ریگینگ چهره آورده شده:
📍 روش اول: استفاده از Puppet Tool و Duik
- چهره رو تو فتوشاپ طراحی کن و هر بخش (چشم، دهان، ابرو و…) رو تو لایههای جداگونه قرار بده.
 - با ابزار Puppet Tool نقاط کنترلی روی بخشهای متحرک صورت اضافه کن.
 - سپس این نقاط رو به Null Objects متصل کن تا بتونی به راحتی اون ها رو کنترل کنی.
 
📍 روش دوم: استفاده از Slider Controls برای تغییر حالات چهره
- از Expression Controls > Slider تو افتر افکت برای تغییر حالات چهره استفاده کن.
 - هر Slider رو به یه ویژگی مثل حرکت ابرو، تغییر شکل دهان، یا چرخش چشمها متصل کن.
 - تو Duik Bassel، این کنترلها رو تو یه کنترلر کلی قرار بده تا دسترسی آسونتری داشته باشی.
 
🎮ساخت ریگ داینامیک برای مو و لباس:
بعضی وقتا نیاز داری که مو، لباس، یا بخشهایی از بدن به شکل داینامیک حرکت کنن، یعنی به صورت طبیعی با حرکت کاراکتر واکنش نشون بدن. تو اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت میتونی این ویژگی رو با استفاده از Dynamic Parenting ایجاد کنی.
🔹 روش کار:
- برای هر بخش متحرک (مثلاً موها)، یه بون جداگونه ایجاد کن.
 - از سیستم Spring تو اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت برای اضافه کردن انعطافپذیری به این بونها استفاده کن.
 - مقدار دامنه حرکت و سختی فنر رو تنظیم کن تا طبیعیتر به نظر برسه.
 
📌 این تکنیک باعث میشه که انیمیشنهات از حالت خشک و مصنوعی خارج بشن.
🎯ترکیب Duik Bassel با Expressions برای حرکات هوشمند:
بعضی وقتا تو نیاز داری که بعضی از حرکات رو اتومات کنی. تو این موارد، ترکیب Expressions با اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت میتونه کارت رو بسیار آسونتر کنه.
🔹 نمونه کاربردی:
- فرض کن میخوای وقتی کاراکتر راه میره، دستهاش بهطور اتومات تاب بخورن.
 - میتونی یه Expression مثل زیر روی Rotation دستها اضافه کنی:
 
💡 با این تکنیک، دستهای کاراکتر بهطور اتومات و تصادفی حرکت میکنن، بدون نیاز به تنظیم دستی!
🔧تنظیم سرعت و داینامیک حرکت با Graph Editor:
یکی از اشتباهات رایج تو ریگینگ اینه که حرکات بسیار مکانیکی به نظر میرسن. برای حل این مشکل، باید Graph Editor رو تو افتر افکت بهینهسازی کنی.
🔹 نحوه انجام کار:
- تو تایملاین، وارد Graph Editor شو.
 - منحنیهای حرکت رو از Linear به Bezier تغییر بده تا حرکت نرمتر بشه.
 - تو نقاط کلیدی، منحنیها رو به سمت خارج خم کن تا شتاب و کاهش سرعت طبیعیتر بشه.
 
📌 این تکنیک به حرکاتت حس واقعیتر و ارگانیکتری میده.
استفاده از تکنیکهای پیشرفته تو اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت میتونه کیفیت انیمیشنهات رو چندین برابر بهتر کنه. چه در حال دیدن دوره موشن گرافیک باشی، چه بخوای یه پروژه حرفهای رو تکمیل کنی، این تکنیکها بهت کمک می کنن که کارت رو سریعتر و حرفهایتر انجام بدی.
مشکلات رایج اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت:

🚩 اسکریپت Duik Bassel نصب نمیشه:
بعد از کپی کردن فایل اسکریپت تو پوشهی اسکریپتهای افتر افکت، گزینهی Duik Bassel تو منوی Window ظاهر نمیشه.
🔧راهحل:
- بررسی کن که فایل اسکریپت رو تو مسیر درست قرار داده باشی:
 - تو افتر افکت، به مسیر Edit > Preferences > Scripting & Expressions برو و گزینهی Allow Scripts to Write Files and Access Network رو فعال کن.
 - افتر افکت رو ریستارت کن.
 
🚩کاراکتر به درستی ریگ نمیشه:
بعد از ایجاد استخوانها (Bones) و تنظیم IK، بخشهای بدن به درستی حرکت نمیکنن یا از هم جدا میشن.
🔧راهحل:
- مطمئن شو که هر قسمت از کاراکتر تو لایههای جداگونه قرار داره (مثلاً دست، پا، سر، تنه).
 - قبل از ریگ کردن، لایهها رو به Shape Layer تبدیل کن یا از Layer > Create > Convert to Shape استفاده کن.
 - بعد از ایجاد استخوانبندی، Parenting رو به دقت تنظیم کن. (مثلاً ساق پا به رون پا وصل بشه).
 
🚩حرکت غیرطبیعی دست و پا تو سیستم IK:
هنگام انیمیت کردن کاراکتر، دستها یا پاها حرکات غیرطبیعی دارن و از مفصل جدا میشن.
🔧 راهحل:
- Anchor Point هر لایه رو دقیقاً روی مفصل تنظیم کن. (مثلاً برای آرنج، Anchor Point باید روی نقطهی اتصال بازو و ساعد باشه).
 - تو تنظیمات IK، تیک گزینهی Auto-Stretch رو فعال کن تا اگه طول استخوانها تغییر کرد، اجزا به هم متصل بمونن.
 - Angle Constraint رو تنظیم کن تا زاویههای غیرعادی محدود بشن.
 
🚩Duik Bassel کند اجرا میشه و پروژه سنگین میشه:
با زیاد شدن تعداد کنترلرها، پروژه خیلی کند میشه و پیشنمایش (Preview) زمان زیادی میبره.
🔧راهحل:
- Pre-compose کردن بخشهای مختلف کاراکتر (مثلاً دستها، پاها و سر رو جداگونه Pre-comp کن).
 - بعد از تنظیم حرکات اولیه، Expressionها رو موقتاً غیرفعال کن. برای این کار، کلید EE رو بزن، و تیک Enable Expression رو بردار.
 - اگه پروژه خیلی سنگین شد، از Draft 3D برای پیشنمایش سریعتر استفاده کن و در آخر به حالت Full Resolution برگرد.
 
🚩کنترلرها گم میشن یا غیرقابل مشاهده هستن:
بعضی وقتا بعد از اضافه کردن کنترلرها (Controllers)، این کنترلرها روی صفحه گم میشن یا خیلی کوچک/بزرگ دیده میشن.
🔧راهحل:
- گزینهی Layer Controls رو از منوی View فعال کن.
 - مقیاس (Scale) کنترلرها رو تغییر بده: تو بخش Effects Controls، میتونی اندازهی کنترلر رو تنظیم کنی تا راحتتر دیده بشن.
 - برای نظم بیشتر، از Color Label استفاده کن تا کنترلرها راحتتر تشخیص داده بشن.
 
🚩حرکات آهسته یا پرشهای ناگهانی تو انیمیشن:
انیمیشنها بعضی جاها پرش ناگهانی دارن یا خیلی آروم حرکت میکنن.
🔧 راهحل:
- Graph Editor رو باز کن و منحنیها رو بررسی کن. ممکنه Ease یا Bezier Handles تنظیم درستی نداشته باشن.
 - از Expressionهای روونکننده (Smoother) تو اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت استفاده کن تا حرکات نرمتر بشن.
 - اگه پرش ناگهانی داری، لایههای مربوط به IK رو چک کن؛ شاید نقطهی شروع و پایان انیمیشن دقیق تنظیم نشده باشه.
 
اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت اول ممکنه کمی پیچیده به نظر برسه، اما با تمرین و آشنایی با مشکلات رایج، به یکی از قدرتمندترین ابزارهات تو موشن گرافیک تبدیل میشه. هر مشکلی راهحلی داره کافیه صبور باشی و با حوصله پروژه رو پیش ببری.
اگه دنبال یادگیری عمیقتر هستی، میتونی دورههای تخصصی آموزش سینما فوردی و افتر افکت رو دنبال کنی و با ترکیب این ابزارها، انیمیشنهایی خلق کنی که چشمها رو خیره کنن! ✨
سخن پایانی:
اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت یه ابزار قدرتمند و رایگان برای انیمیشنسازی تو افتر افکته. اگه در حال یادگیری موشن گرافیک هستی، حتماً این ابزار رو امتحان کن.
امیدواریم از توضیحات درباره اسکریپت Duik Bassel در افتر افکت اطلاعات کافی به دست اورده باشین. اگه سوالی داشتین همین پایین از ما بپرسین. اگه هم میخواین توی حرفه موشن گرافیک متخصص بشین ولی نمیدونین از کجا شروع کنین، موشن گورو بهتون کمک میکنه تا موشن گرافیک رو سریع و تخصصی یاد بگیرین. فقط کافیه به قسمت محصولات آموزشی سایت برین، اونجا کلی ویدیو آموزش موشن گرافیک داریم که آموزش های فوق العاده عالی و کاربردی هستن. پس منتظر چی هستین همین الان شروع کنین!
اگه هم برای کسب و کارتون نیاز به یه ویدیو موشن گرافیک قوی دارین، همین امروز سفارش موشن گرافیک ات رو ثبت کنین.
دانلود اسکریپت Duik Bassel برای افترافکت
54.1 مگابایت
Win




