🎬 آموزش رایگان فریم به فریم (ضربه چکش)
2 ساعت آموزش رایگانِ پروژه محور
توی این درس با یه تمرین ساده ولی خیلی مهم، یکی از مفاهیم پایهای انیمیشن فریمبهفریم رو یاد میگیری: اورشوت (Overshoot).
همون چیزی که باعث میشه حرکتها باورپذیر و کارتونی بشن.
📌 توی این دوره چه خبره؟
آموزش قدمبهقدم ضربه چکش به میخ
تو این درس میگیریم چطور فریمهای میانی یا In-between ها رو درست بکشیم و با دو مفهوم مهم Overshoot و Context (منطق کلی صحنه) آشنا بشیم.
این تمرین کمکت میکنه به انیمیشنهات حس کارتونی و اغراقشده بدی تا حرکتها زندهتر و بامزهتر بشن !
سیکل دویدن سونیک
اینجا قراره دویدن کارکتر محبوب سونیک رو انیمیت کنیم !
بهت یاد میدم با کشیدن چند تا فریم ساده به این لوپ جذاب برسی
و تو انیمیشن هات ازش استفاده کنی .
آشنایی با تایم چارت
این قسمت قراره راز تایم چارت رو کشف کنیم و یاد بگیریم که چجوری سرعت انیمیشن رو کنترل کنیم ، با تسلط به تایم چارت میتونی سرعت کارکترت رو تنظیم کنی و یه خروجی جذاب ازش داشته باشی !
چرا نباید این فرصت رو از دست بدی؟
✅ چون کاملاً رایگانه 🎁
✅ یه فرصت عالی برای آشنایی با انیمیشن فریم به فریم بصورت عملی
در نهایت نتیجه دوره چیه؟
بعد از تماشای این آموزش، یاد میگیری چطور با اجرای درست Overshoot، درک Context (منطق صحنه)، به انیمیشنهات یه افکت کارتونی جذاب اضافه کنی.
همچنین قراره با تایمچارت و Easing ها هم آشنا بشی تا کنترل کاملتری روی ریتم و حس حرکت داشته باشی.
و اگر بعدش خواستی همین مسیر رو جدیتر ادامه بدی، میتونی وارد دوره اصلی بشی؛ جایی که با ۷ تمرین اساسی ، قراره تمام ۱۲ قانون انیمیشن رو بهصورت عملی یاد بگیری و روی پروژه های واقعی پیادهشون کنی.


علی کاوی (هنرجوی دوره) –
ایده خیلی خوبیه برای این روزا
Hossein S –
عالیه فوق العاده با تکنیک