دوره فریم‌ورک | انیمیشن فریم‌به‌فریم کلاسیک با Clip Studio Paint

۹۹۰,۰۰۰ تومان

  • مدت زمان دوره: 09:00 ساعت
  • حجم دوره: 07.67 گیگابایت
  • مدرس : مریم درانی
اگه این محصول رو تهیه کنی، 5 هزار تومن اعتبار به دست میاری!

۹۹۰,۰۰۰ تومان

پشتیبانی
این گزینه ضروری است
با پشتیبانی فنی بدون پشتیبانی
پاک کردن انتخاب
توضیحات

دوره فریم‌ورک | انیمیشن فریم‌به‌فریم کلاسیک با Clip Studio Paint

در این دوره، قدم‌به‌قدم از سطح مبتدی تا متوسط جلو می‌ریم و یاد می‌گیری چطور انیمیشن‌های فریم‌به‌فریم حرفه‌ای بسازی. با تمرین‌ها و پروژه‌های عملی، ۱۲ قانون دیزنی رو تجربه می‌کنی و یاد می‌گیری چطور ایده‌هاتو با اعتمادبه‌نفس و مهارت واقعی زنده کنی.

سرفصل های دوره

1. جهش توپ ( Bouncing Ball )

توی این درس یاد می‌گیریم چطور با استفاده از قانون Spacing (فاصله‌گذاری) و Squash & Stretch (فشردگی و کشیدگی) هر نوع توپ رو به راحتی انیمیت کنیم؛ از توپ نرم و پلاستیکی گرفته تا توپ سنگین بولینگ!

دوره فریم‌ورک | انیمیشن فریم‌به‌فریم کلاسیک با Clip Studio Paint 3

2. حرکت آونگ ( Pendulum Swing)

توی این درس یاد می‌گیریم چطور با کمک دو قانون مهم Arcs (منحنی حرکت) و Spacing (فاصله‌گذاری)، یه حرکت نرم و طبیعی داشته باشیم. با تمرین آونگ، کنترل زمان‌بندی و حرکات منحنی رو توی انیمیشن‌هات حسابی تقویت می‌کنی!

دوره فریم‌ورک | انیمیشن فریم‌به‌فریم کلاسیک با Clip Studio Paint 4

3. موج پرچم ( Waving Flag )

توی این درس باهم یاد می‌گیریم چطور با استفاده از قانون Overlapping Action (حرکت هم‌پوشان) و خطوط C & S، موج‌های نرم و طبیعی بسازیم. بعد از این تمرین، می‌تونی حرکت‌هایی مثل مو، پارچه، دم و … رو به‌راحتی  انیمیت کنی !

دوره فریم‌ورک | انیمیشن فریم‌به‌فریم کلاسیک با Clip Studio Paint 5

4. جهش توپ با دُم ( Bouncing Ball Movement )

توی این درس، با دو قانون  Overlapping Action (حرکت هم‌پوشان) و Arcs (منحنی حرکت) یاد می‌گیریم چطور به توپ دم اضافه کنیم و یه حرکت نرم و زنده بسازیم!

دوره فریم‌ورک | انیمیشن فریم‌به‌فریم کلاسیک با Clip Studio Paint 6

5. ضربه چکش به میخ ( Hammer Hits a Nail )

این جلسه یاد می‌گیریم چطور فریم‌های میانی یا In-between‌ ها رو درست بکشیم و با دو مفهوم مهم Overshoot و Context (منطق کلی صحنه) آشنا بشیم. این تمرین کمکت می‌کنه به انیمیشن‌هات حس کارتونی و اغراق‌شده بدی تا حرکت‌ها زنده‌تر و بامزه‌تر بشن !

دوره فریم‌ورک | انیمیشن فریم‌به‌فریم کلاسیک با Clip Studio Paint 7

6. حرکت پرتابی دست ( Arm Throw )

توی این درس با دو قانون مهم انیمیت یعنی Pose to Pose (حالت به حالت) و Anticipation (پیش‌حرکت) کار می‌کنیم. همچنین یاد می‌گیری چطور با Time Chart (نمودار زمان‌بندی) سرعت انیمیشنت رو بهتر کنترل کنی!

دوره فریم‌ورک | انیمیشن فریم‌به‌فریم کلاسیک با Clip Studio Paint 8

7. سیکل راه رفتن ( Walk Cycles )

توی این درس با 4 حالت اصلی راه رفتن یعنی Contact, Down, Pass, Up آشنا می‌شیم و با تغییر Secondary Action (حرکت ثانویه) حس و حال متفاوتی به کاراکتر میدیم و  سه کاراکتر خوشحال، معمولی و عصبانی رو انیمیت می‌کنیم.

دوره فریم‌ورک | انیمیشن فریم‌به‌فریم کلاسیک با Clip Studio Paint 9

آپدیت ویژه

آشنایی اولیه با تایم چارت

این قسمت قراره راز تایم چارت رو کشف کنیم و یاد بگیریم که چجوری سرعت انیمیشن رو کنترل کنیم ، با تسلط به تایم چارت میتونی سرعت کارکترت رو تنظیم کنی و یه خروجی جذاب ازش داشته باشی !

دوره فریم‌ورک | انیمیشن فریم‌به‌فریم کلاسیک با Clip Studio Paint 10

پایین آمدن از پله

اینجا قراره یاد بگیریم که چطور پایین آمدن کاراکتر از پله رو انیمیت کنیم و حس وزن و تعادل بدن رو درست نشون بدیم.

دوره فریم‌ورک | انیمیشن فریم‌به‌فریم کلاسیک با Clip Studio Paint 11
توضیحات تکمیلی
پشتیبانی

با پشتیبانی فنی, بدون پشتیبانی

نظرات (4)

4 دیدگاه برای دوره فریم‌ورک | انیمیشن فریم‌به‌فریم کلاسیک با Clip Studio Paint

  1. امیرحسین ابروشن (هنرجوی دوره)

    من ی قسمت رو دیدم که آموزش چکش بود و این اواین انیمیشنی بود که ساختم و مشکلی نداشت روون بود دقیقا مثل یه انیمیشن بدون اشکال واقعا فهمیدم که تکنیک تو فریم به فریم چقدر مهمه ممنون که این تکنیک های کلیدیو یاد دادید دوره اصلی هم خریداری کردم که بزودی میبینم

    ممنونم ازتون بابت این دوره خوب

    • مریم درانی

      خواهش میکنم
      خوشحالم که براتون مفید بوده 🌸

  2. امیرحسین ابروشن

    سلام
    من مشکل جدی تو یادگیری فریم به فریم دارم
    و هر تمرینی میسازم حرکتم نرم و طبیعی نمیشه
    این دوره میتونه کمکم کنه؟
    اینم بگم که دوره خوبی هم ندیدم چون پیدا نکردم دوره کاملی
    و اینکه حتما باید نرم افزار clip studio paint باشه چون من تبلت و قلم دارم ک میخام با rough animator کار کنم

    • مریم درانی

      سلام، وقتتون بخیر 🌱
      توی این دوره تمرکز اصلی روی مبانی فریم‌به‌فریمه؛ مثل درک فاصله‌گذاری بین فریم‌ها، پوزهای اصلی و ریتم حرکت.
      وقتی این مفاهیم رو درست یاد بگیرید، نرمی و طبیعی شدن حرکت‌هاتون خیلی بهتر میشه و می‌تونید تمرین‌ها رو توی هر نرم‌افزاری که فریم‌به‌فریم رو پشتیبانی کنه انجام بدید؛ فرقی نمی‌کنه Clip Studio باشه یا Rough Animator.
      یعنی مهارتی که یاد می‌گیرید وابسته به نرم‌افزار خاصی نیست و روی همه قابل اجراست .

  3. وحید حسن زاده

    با قیمت فوق العاده اش و سرفصل ها خیلی خوبه

  4. علی علیزاده

    چقدر عالی
    دوره مورد نیاز برای هر کسی که میخواد در حوزه انیمیسن فعالیت کنه

دیدگاه خود را بنویسید

محصولات بیشتر
نرم افزار بهینه سازی Opeasy

 مدرس : مریم درانی 

 نوع دوره : دانلودی 

 پشتیبانی : پشتیبانی فنی 

 مخاطب : علاقه مندان به انیمه و انیمیشن 

 پیش نیاز : ندارد 

time

 مدت زمان دوره : 9+ ساعت 

دوره فریم‌ورک | انیمیشن فریم‌به‌فریم کلاسیک با Clip Studio Paint
دوره فریم‌ورک | انیمیشن فریم‌به‌فریم کلاسیک با Clip Studio Paint
۹۹۰,۰۰۰ تومان Select options