توی این دوره چه خبره؟
در این دوره از علیرضا حسینی جواد در 7 ساعت با اصول استفاده از ابزارGeometry nodesدر بلندر آشنا خواهید شد. در فصل اول روی ابزارهای اساسی و نحوه کار نودهای هندسی و استفاده از یک سیستم مبتنی بر نود برای ساخت مدلها و بسیاری از افکت ها که در پروژه ها مفید می باشد، تمرکز می کند.
در فصل دوم، به کاربرد خلاقانه نودها و فرآیند آموخته شده در بخش اول برای ایجاد چندین انیمیشن از صفر تا صد می پردازد.
در فصل دوم، به کاربرد خلاقانه نودها و فرآیند آموخته شده در بخش اول برای ایجاد چندین انیمیشن از صفر تا صد می پردازد.
سرفصل های دوره
1. Wave Color Loop
قراره در این درس قراره با استفاده از تکنیک displacement
این انیمیشن را بسازیم.
2. Destructive Icosphere
قراره در این درس قراره روش استفاد از چندین متلایر را در این
درس یاد بگیریم.
3. Proximity Spiral
استفاده جذاب از سیستم proximity.
4. Volume Collection
استفاده از کالکشن ها در سیستم.
5. Hexagon Stack
روش استفاده از چندین سیستم در یک پروژه.
6. Math Spiral
استفاده ی پیچیده از نود های ریاضی.
7. Curve Color
استفاده تخصصی از curve برای مدل سازی و انیمیت.
8. Particle volume
استفاده و ساخت سیستم پارتیکل.
9. Proximity Spiral
استفاده از سیستم proximity و displacement.

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.