کاراکترهایی طراحی کن که واقعاً زنده به نظر برسن
سرفصل های دوره
توی این دوره رایگان چه چیزایی یاد میگیری؟
این آموزش بخشی از دوره جامع انیمیشن فریمبهفریم هست و تمرکزش روی یکی از مهمترین مهارتهای هر انیماتوره: ژستپردازی حرفهای (Posing).
1. ساختار (Structure)
اول یاد میگیری قبل از هر جزئیاتی، ساختار درست بسازی.چطور فرمهای ساده رو به حجم واقعی تبدیل کنی.چطور از طراحیهای تخت و بیعمق فاصله بگیری.اینجا پایهای گذاشته میشه که تمام حرکتها بعداً روی اون سوار میشن.
2. ژست و پوزها
در این بخش طراحی شروع میکنه به جان گرفتن.یاد میگیری: چطور ژستهای خوانا و قوی طراحی کنی چطور وزن و تعادل بدن رو درست نشون بدی چطور احساس و انرژی رو وارد کاراکتر کنیهدف اینه که کاراکترت فقط «کشیده شده» نباشه، بلکه حس داشته باشه.
3. طراحی کاراکتر
در نهایت ساختار و ژست رو تبدیل میکنیم به طراحی تمیز و قابل استفاده.اینجا میبینی که اصول چطور مستقیماً کیفیت کار نهایی رو بالا میبرن.این دوره رایگان، پایهها رو میسازه.ولی اگر بخوای وارد مرحلهای بشی که کاراکترت حرکت کنه و واقعاً جان بگیره، باید وارد دوره جامع انیمیشن فریمبهفریم بشی…


هستی (هنرجوی دوره) –
واقعا ممنونم و خسته نباشید واقعا مفید و کارآمد بود
Asudeh –
دقت و جزئینگری در طراحی سرفصلهای این دوره کاملاً مشهود بود. انتقال تجربیات در این سطح برای من بسیار الهامبخش بود. ممنون بابت اشتراکگذاری این دانش ارزشمند.
عرفان زین الدین (هنرجوی دوره) –
برای ی محتوای رایگان کوتاه مفید مختصر بود